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/ Joystick Magazine 2003 October / Joy152 - CD2.iso / jeux / sangdedragon.zip / Morha1055016259280Sang_de_Dragon_23.exe / Sang de Dragon.txt < prev   
Text File  |  2003-07-23  |  4KB  |  84 lines

  1. Sang de Dragon version ver 2.3  (17 juillet 2003)
  2. par Morha (morha66@wanadoo.fr)
  3.  
  4.  
  5. UN HAK PACK EST NECESSAIRE pour dΘmarrer ce module. On peut le tΘlΘcharger α cette adresse ==>
  6. http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/1058371286060.shtml
  7.  
  8.  
  9.  
  10. *RESTRICTIONS*
  11.  
  12. "Sang de Dragon" est conτu pour les classes de guerrier (tout alignement sauf "evil") et paladin de niveau 1. Il est possible de jouer un barbare ou un r⌠deur (non-"evil"), mais c'est plut⌠t dΘconseillΘ en raison de l'Θquipement fourni par dΘfaut (armure lourde, ΘpΘe longue et bouclier). Enfin, pour des raisons de contexte, il est impossible d'incarner un halfelin ou un gnome. Attention : ces conditions sont impΘratives pour dΘmarrer le module !
  13.  
  14.  
  15. *BUGS CONNUS*
  16.  
  17. - Au reveil dans la chambre α coucher, il arrive que l'ouverture de la porte d'entrΘe ne provoque pas, comme prΘvu, le passage vers une autre zone. Il suffit alors de refermer la porte et de la rouvrir.
  18. - Sur certaines machines et pour des raisons pour l'instant inconnues, les cinΘmatiques ne se lancent pas ou se bloquent. Il n'y a alors d'autres choix que de reprendre la sauvegarde automatique (programmΘe juste avant chaque scΦne).
  19.  
  20. Si vous rencontrez des bugs ou pour tout commentaires, contactez-moi α l'adresse suivante : morha66@wanadoo.fr.
  21.  
  22.  
  23. *SOLUTIONS =>A NE CONSULTER QU'EN CAS DE BLOCAGE*
  24.  
  25. Voici la solution des quelques "Θnigmes" du module sang de dragon. 
  26. Si vous ne voulez pas vous gΓcher le plaisir, Θvitez de consulter 
  27. ce fichier sans Ωtre s√r d'avoir tout tentΘ pour trouver vous mΩme 
  28. la clΘ du mystΦre^^
  29. Morha.
  30.  
  31. ** Grotte du village ===>
  32. Pour ouvrir le passage vers l'antre du dΘfunt Dragon, refΘrez vous α la 
  33. conversation du rΩve. Il suffit d'aller au fond de la grotte et de 
  34. prononcer son nom : Irgmaar.
  35.  
  36. ** L'effondrement ===>
  37. Lorsque la caverne s'Θffondre, il faut remonter au plus vite vers le village. 
  38. Pour survivre sans potions, un passage par le "tr⌠ne guerisseur"est souvent nΘcessaire.
  39.  
  40. ** La tour du magicien ===>
  41. Une porte secrΦte se trouve au sous-sol de la tour, et ouvre sur le laboratoire du mage. 
  42. Dans le coffre au fond, la fiole de sang ensorcellΘ est nΘcessaire pour ouvrir le portail 
  43. nΘcromantique au sommet de la tour. Pour ce faire, il faut placer le sang dans la vasque.
  44.  
  45. ** Les molosses ===>
  46. Vaincre les molosses n'est pas trΦs difficile: Il suffit de toucher la lumiΦre pour retrouver tout ses points de vie...
  47.  
  48. ** Le Sanctuaire ===>
  49. Le levier ouvre la herse qui conduit α l'ΘpΘe rouillΘe. Il faut plonger celle-ci 
  50. dans la fontaine de sang pour qu'elle se tranforme et retrouve "sa jeunesse". Si on trempe 
  51. la larme du dragon dans la fontaine, le "champ de force" barrant le passage disparait.
  52.  
  53. ** La porte de Fer ===>
  54. Voir dans le journal intime du magicien, lorsqu'il parle du dΘmon-oracle. 
  55. PrΦs de la herse se trouve une ouverture. Si on y place le sceptre, la porte s'ouvrira.
  56.  
  57. ** La sortie===>
  58. A la mort de Korlhyr, les portes vΘrouillΘes de la nΘcropole s'ouvrent. 
  59. Elle conduisent vers le trΘsor et vers la sortie, via le sanctuaire. On ne 
  60. peut revenir dans la forΩt que si l'on a ramassΘ le sang de dragon dans les 
  61. restes de Korlhyr.
  62.  
  63.  
  64. *REMERCIEMENTS*
  65.  
  66. Un grand merci α:
  67.  
  68. Lost Dragon (lost-dragon@cox.net) pour son hack-pack "no mini map",
  69. Agent_X (agent___X@hotmail.com) pour son hack "three wooden tables",
  70. Kthoris(cathoris@privateisp.net) pour son combo "rural/forest",
  71. T.Stellani pour son hack 'Hills and Halfling homes",
  72. Velmar (whateverthathurts@web.de) pour sa "Wizard Tower" et son tileset "tower interior",
  73. Lisa (tiamiat@aol.com) pour la robe d'Orlaest^^
  74. John 'Gestalt' Bye pour son excellent script de gestion de la camera.
  75.  
  76. Enfin, merci α tous les scripteurs des forums JOL et nwn.fr, dont j'ai lu la prose des heures durant avant de comprendre un peu le nwnscript. Mention spΘciale α Lendraste et α Jaha effect du forum JOL, α qui j'ai empruntΘ l'excellent script de l'Θboulement. 
  77. je me suis inspirΘ de certains scripts sur les diffΘrents forums, j'ai prΘcisΘ le nom de leurs auteurs en commentaires. Merci α eux :)
  78.  
  79.  
  80. Bon jeu !
  81.  
  82.  
  83.  
  84.